Il successo dei Marvel Studios: pre e post 2008

Come dissi sin dall’inizio, mi sono aggiunto a questo gruppo per parlare non solo di videogiochi, come ho fatto fino ad ora, ma anche di fumetti. I fumetti, ad oggi, … Continua la lettura di Il successo dei Marvel Studios: pre e post 2008

Tra ritardi e rimandi: brutti esempi di problemi di sviluppo

Sono passati pochi giorni dall’ultimo E3. Insieme a molte novità e ad alcuni gloriosi ritorni, è arrivata, per me almeno, una consapevolezza: c’è, spesso e volentieri, un gravissimo problema per … Continua la lettura di Tra ritardi e rimandi: brutti esempi di problemi di sviluppo